修炼收益测算
按修炼每级 2% + 5 点的常规效果折算属性收益,并算出从当前等级点到目标等级所需的修炼经验、帮贡、梦幻币与折合人民币,方便判断先点哪一项更划算。
计算公式与说明
修炼效果与投入公式
人物修炼(攻击 / 防御 / 法术 / 抗法)在常规设定下每级提升 2% 效果并附加 5 点固定值,修炼等级同时受人物等级、帮派修炼等级与 25 级硬上限限制。
等级收益 = 基础属性 × 等级差 × 每级效果% + 等级差 × 每级固定加成
达到 L 级累计经验 = 每级经验基数 × L × (L + 1) ÷ 2(第 L 级需 L × 基数 点)
所需帮贡 = 修炼经验 × 每点经验帮贡
所需金钱 = 修炼经验 × 每点经验金钱(常规按人物等级 × 100 两)
折合人民币 = 金钱 ÷ 10,000,000 × 1000 万两价格
各等级累计投入与效果对照
| 修炼等级 | 累计修炼经验 | 累计帮贡 | 累计金钱 | 累计折合 | 效果提升 |
防御修炼与抗法修炼的百分比作用于受到的伤害,实际承伤约等于 原伤害 × (1 − 等级 × 2%) − 等级 × 5;
猎术修炼提升的是捕捉宠物的成功率,不适用本公式,因此没有列入测算。
坐骑、经脉、法宝、装备等加成叠加在面板之外,本页结果只用于比较各修炼的投入产出。